Las cancelaciones más dolorosas de esta generación

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La cancelación de ‘Scalebound’ nos ha dejado a cuadros. Siempre es una pena que se cancele un videojuego, porque se rompen muchos sueños. Pero en el caso de la obra de PlatinumGames, tal vez más que de costumbre (y eso que no es perfecto), porque sin duda era uno de los que esperábamos con más ganas.

Por desgracia tampoco nos pilla por sorpresa. Todos los años se cancelan videojuegos, y en esta generación hemos visto ciertos casos igualmente dolorosos. A veces hay suerte y las ideas las retoma otro estudio, o directamente se le aplica un reseteo completo. Hoy, en cualquier caso, nos vamos a centrar en los videojuegos cancelados de los últimos años que más nos han chafado.

Porque está claro que no todas las cancelaciones duelen por igual. Y si no que se lo digan a Lionhead Studios y su ‘Fable Legends’, que ya en sus múltiples betas cerradas nos dejó claro lo verde que estaba y el poco futuro que le augurábamos.

Star Wars 1313

Una de las consecuencias de la adquisición de LucasArts por parte de Disney fue la cancelación del prometedor ‘Star Wars 1313’. Este ambicioso shooter de LucasArts aspiraba a ser uno de los juegos que podrían haber acompañado a PS4 y Xbox One en su debut mundial a finales de 2013. Pero nos quedamos con las ganas y el único consuelo que nos queda son los varios vídeos publicados.

Legacy of Kain: Dead Sun

El primer ‘Legacy of Kain: Soul Reaver’ es uno de los videojuegos más recordados (y con razón) de finales de los 90. Crystal Dynamics nos dejó una auténtica maravilla que tuvo continuidad (Soul Reaver no fue el primero, en cualquier caso, ya que en 1996 se lanzó ‘Blood Omen: Legacy of Kain’) hasta 2003. El problema vino después, cuando supimos que ‘Legacy of Kain: Dead Sun’ se canceló en 2012. Hubo que esperar tres años hasta ver material suyo. Lo curioso es que hasta su spin-off, llamado ‘Nosgoth’, cerró sus servidores el pasado año.

Prey 2

Al ‘Prey’ de 2006 se le sigue considerando uno de los mejores FPS de la historia. Fue revolucionario, del mismo modo que el primer ‘Half-Life’ en 1998. De ahí que doliese tanto la cancelación de ‘Prey 2’ por parte de Bethesda Softworks (lo desarrollaba Human Head Studios, autor del original). Su propuesta de mundo abierto no cuajó, aunque al menos la editora no cesó la marca y presentó, varios años después, su reboot (‘Prey’) a cargo de Arkane Studios (‘Dishonored’).

Silent Hills

El caso más polémico de todos. La marcha de Hideo Kojima de Konami trajo consecuencias muy graves, reflejadas especialmente en la cancelación de ‘Silent Hills’. Todas nuestras esperanzas se fulminaron por completo y jamás sabremos qué tal le iría a la saga ‘Silent Hill’ dentro de esa nueva propuesta. Porque incluso su demo, ‘P.T.’, se retiró de la store. Irónicamente, su máximo competidor saldrá en un par de semanas con un estilo bastante similar. Veremos qué tal cuaja.

Y vosotros, ¿qué otros retrasos de esta generación os han dolido? Porque si hubiese que extender la lista a otras generaciones, está claro que el número se dispararía. Mirad: ‘TimeSpliters 4’, ‘Mega Man Universe’, ‘Insane’, ‘Eight Days’

En VidaExtra | Scalebound es el primer gran cancelado de 2017. Microsoft dará prioridad a otras licencias

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